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  • Craps Spielregeln

    Craps Geschichte

    Craps bzw. Craps shooting oder Seven Eleven ist ein Würfelspiel, das sich vor allem in den USA großer Beliebtheit erfreut.

    Craps ist eine Vereinfachung des alt-englischen Spiels Hazard; diese Vereinfachung soll ein gewisser Bernard de Mandeville aus New Orleans im Jahre 1813 eingeführt haben.

    Der Name Craps leitet sich vom englischen Wort Crab, dt. Krebs, ab, der bereits im 16. Jahrhundert gebräuchlichen Bezeichnung für den Wurf einer Einser-Dublette.


  • Die Grundregeln des Craps

    Craps Spielregeln

    Ein Spieler, der sogenannte Shooter, setzt einen bestimmten Betrag (das Banco'), die anderen Spieler, die Faders, setzen dagegen. Sind die Einsätze gemacht, so wirft der Shooter zwei Würfel.

    Wirft der Shooter im ersten Wurf

    • die Augensumme 7 oder 11, so hat er ein Natural und gewinnt sofort.
    • die Augensumme 2, 3 oder 12, so ist dies ein Crap und er verliert sofort.
    • die Augensumme 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, so ist die geworfenene Augensumme sein Point, und der Shooter würfelt ein weiteres Mal.

    Ab dem zweiten Wurf gilt:

    • Wirft der Shooter dieselbe Augensumme wie im ersten Wurf, also seinen Point, so gewinnt er.
    • Wirft der Shooter die Augensumme 7, so verliert er ("Sieben – aus dem Spiel").
    • Wirft er irgendeine andere Augensumme, so würfelt er ein weiteres Mal.

    Gewinnt der Shooter, so darf er die Würfel behalten und weiterspielen; er darf dann aber aus der Bank keine Gewinne entnehmen. Verliert der Shooter, weil er im ersten Wurf einen Crap geworfen hat, so darf er – wenn er möchte – ebenfalls die Würfel behalten und ein neues Banco legen. Der Shooter kann aber die Würfel auch an seinen rechten Nachbarn weitergeben.

    Verliert der Shooter durch den Wurf einer Sieben, so muss er die Würfel an seinen rechten Nachbarn weitergeben.


  • How to Win Craps

    Craps Strategien

    Craps erlaubt einige der besten Wettmöglichkeiten. Allerdings ist Craps aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten sehr komplex.

    Auch bei Craps beginnt alles mit dem Wetteinsatz. Dieser ist vor dem ersten Wurf (come out roll) eines Spieles zu setzen. Man wird dort in der Regel entweder auf eine Pass Line oder eine Don't Pass Line setzen. Was das ist, erfahren Sie jetzt.

    Pass Line Bet

    Bei der Pass Line Bet wird vor dem Anfangswurf (come out roll) der Chip Einsatz in das Pass Line Feld gesetzt.

    Dann wird gewürfelt (roll). Ist die Punktezahl des ersten Wurfes 7 oder 11 (naturals), hat man gewonnen. Ist die Punktezahl 2, 3 oder 12 (craps numbers), hat man verloren.

    Erzielt man 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 Punkte, so wird dieser Wert zu Ihrem Punkt (the point). Der gewürfelte Wert wird dann im entsprechenden Zahlenfeld mit 'on' gekennzeichnet. Man würfelt nun solange weiter

    - bis man die entsprechende Zahl wieder würfelt. Dann hat man gewonnen.

    oder

    - bis man eine 7 würfelt. Fällt diese vor dem point, hat man verloren.


    Rein theoretisch kann man eine Pass Line Bet auch nach dem ersten Wurf platzieren (wenn der Shooter schon einen Punkt geworfen hat). Profis würden das aber nie tun, weil es keinen Sinn macht. Besser wäre da eher eine Come Bet oder ein Taking The Odds.
    Come Bet

    Im Prinzip funktioniert eine Come Bet wie die anfangs beschriebene Pass Line Bet. Grundsätzlich gewinnt die 7 und 11. Die 2, 3 und 12 verliert. Die 4, 5, 6, 8, 9 und 10 ergibt den Point.

    Allerdings kann die Come Bet jederzeit gemacht werden, sobald der Shooter einen point geworfen hat - also im Prinzip nach dem come out roll. Der Einsatz wird dann in das Feld für die come bet gesetzt.

    Hat man eine Come Bet platziert, wird der danach folgende Wurf zur come out roll, allerdings nur für den Come Bet Wetter. Würde der Shooter zum Beispiel eine 7 werfen, gewinnt der Come Bet Wetter - die Pass Line Spieler in der Runde würden verlieren (da die 7 vor dem point kommt). Auch bei einer 11 gewinnt die Come Bet, bei den Pass Line Spielern würde nichts passieren.

    Wird aber eine Punktzahl gewürfelt (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), dann wird diese Zahl der come point. Um dann die Come Bet zu gewinnen, muss bei den folgenden Würfen der come point vor der 7 fallen.

    Beachten Sie: Der Einsatz wird dann meistens auf das Feld des come points gesetzt. Gewinnen Sie, wird der Gewinn zurück in das come Feld geschoben. Nehmen Sie ihn nicht sofort weg, wird dies die come bet für das nächste Spiel!

    Taking The Odds

    Hat der Shooter den Anfangswurf gemacht und einen point geworfen, kann jeder Spieler der eine Pass Line Bet gesetzt hat, eine Taking The Odds Wette machen.

    Die Taking The Odds ist eine Zusatzwette darauf, das bei den folgenden Würfen der point vor der 7 kommt. Da Taking The Odds meistens nicht auf dem Spielfeld eingezeichnet ist, setzt man den Wettbetrag hinter die Pass Line.

    Die Einsatzhöhe ist abhängig von der Odds Spielart. Beim Single Odd ist der Ursprungseinsatz der Pass Line Wette noch einmal zu bringen (Beispiel: Pass Line Einsatz 1 Dollar, Taking The Odds 1 Dollar). Beim Double-Odds wäre der Einsatz doppelt zu bringen (Pass Line Bet 1 Dollar, Double-odds 2 Dollar).

    Je nach Casino gibt es hier noch weitere Odd Bets. Das Interessante an den Odd-Bets ist, dass man Sie (solange nicht schon der Punkt oder die 7 geworfen wurde) jederzeit zurücknehmen kann. Das liegt daran, dass ein Casino wegen des geringen Hausvorteiles bei Odd Bets nicht sonderlich an Ihnen interessiert ist.

    Don't Pass Line Bet

    Hier wird der Einsatz vor dem come out roll auf das Don't Pass Line Feld (oder Don't Pass Bar) gesetzt.

    Die Don't Pass Bet wird im allgemeinen als das Gegenteil der Pass Line Bet bezeichnet. Ist der Wert des ersten Wurfes 7 oder 11, so verliert man (anders als bei der Pass Line Bet). Ist der Wert 2 oder 3, dann gewinnt man. Ist der Wert 12, dann erhält man den Einsatz zurück (push). Je nach Casino wird die 2 als push gewertet, dann gewinnt man mit der 3 und der 12.

    Erzielt man 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 Punkte, wird dieser Wert wieder zum point. Es wird wieder weiter gewürfelt. Man gewinnt jetzt aber, wenn man die 7 vor dem point würfelt (andersherum als bei der Pass Line Bet). Würfelt man zuerst den point, hat man verloren.

    Mit der Don't Pass Line Bet macht man sich nicht gerade beliebt. Da die meisten auf Pass Line setzen, gewinnt man schließlich dann, wenn diese verlieren! Interessant: Wenn nach dem come out roll der point feststeht, hat man einen Vorteil gegenüber dem Casino. Daher wird auch hier erlaubt, die Don't Pass Line Bet zurückzuziehen - was man natürlich nicht machen sollte.

    Don't Come Bets

    Sie sind in etwa das Gegenteil der Come Bets. Die Don't Come Bet wird normalerweise gesetzt, nachdem ein Punkt geworfen wurde. Wurde dann eine Don't Come Bet gesetzt, wird der nächste Wurf dieser Wette der come out roll der Don't Come Bet.

    Ist dieser Wurf eine 2 oder 3 (je nach Casino 3 oder 12), dann gewinnt man. Wird eine 7 geworfen, verliert man. Bei einer 12 (je nach Casino 2) passiert nichts, man bekommt nur den Einsatz zurück. Wird eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 geworfen, wird dieser Wert zum come point. Es wird wieder weitergewürfelt. Man gewinnt jetzt aber, wenn man die 7 vor dem come point würfelt. Würfelt man zuerst den come point, hat man verloren.

    Wundern Sie sich nicht, wenn andere irgendwie gewinnen, während Sie verlieren bzw. Sie gewinnen und andere verlieren. Die zeitgleich laufenden Pass Line oder Don't Pass Line Bets gewinnen und verlieren unabhängig von der Don't Come Bet.

    Weitere Wetten

    Wir stellen, außer der place bet auf 6 und 8, keine weiteren Wetten vor. Das hat seinen Grund. Aufgrund der vergleichsweise großen Hausvorteile sollten Sie andere Wetten nicht spielen. Wir sprechen dabei insbesondere von Place Number Bets wie Big 6, Big 8, Buy Bets, Hardway Bets, Lay Bets, Put Bets oder Proposition Bets.

    Einzig die place bet auf 6 oder 8 hat einen annehmbaren Hausvorteil von 1,51%. Um eine place bet zu setzen, muss man dem Dealer bekanntgeben, dass man einen Einsatz auf die 6 oder 8 platzieren will. Fällt die gesetzte Zahl dann vor der 7, gewinnt man im Verhältnis 7:6. Ihre Einsätze müssen dazu aber im in 6-er Verhältnissen gesetzt werden (also z. b. 6 Dollar, 12 Dollar, 18 Dollar usw.).

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