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Black Jack Spielregeln

Black Jack - Geschichte

Black Jack ist das meistgespielte Karten-Glücksspiel, das in Spielbanken angeboten wird. Black Jack ist ein Abkömmling des französischen Vingt (et) un (dt. Einundzwanzig bzw. Siebzehn und vier).

Das aufregende Spiel Black Jack, das von vielen gespielt wird, ist ein altes Spiel mit einer reichen Geschichte. Den Spielen, wie wir sie heute als Black Jack kennen, ähnliche Spiele wurden in Frankreich in den 1700er Jahren gespielt. Von dem heutigen Spiel des Black Jack nimmt man an, dass es sich aus einem Spiel namens Vingt-et-Un (französisch für "Einundzwanzig") herausgebildet hat.

Die Absicht des Spiels des Black Jack ist es, eine Hand zu erzielen, die 21 erreicht oder so nah wie möglich an 21 heranreicht, ohne die Zahl zu überschreiten. Wenn Sie 21 übertreffen, dann wird das "Pleitegehen" genannt. Jedem Spieler werden zwei Karten ausgegeben und dann kann ein Spieler um mehr Karten, jeweils eine, bitten.


Die Grundregeln des Black Jack

Die Black Jack Regeln

Es gibt beim Black Jack einige Grundregeln, die Sie kennen sollten:

1. Wenn Ihre Punktzahl größer 21 ist, haben Sie überkauft (bust). Dann haben Sie verloren. Das gleiche gilt natürlich andersherum - hat der Geber überkauft, gewinnen Sie.

2. Wenn Sie einen Black Jack haben (21 Punkte mit 2 Karten) haben Sie dann gewonnen, wenn der Geber niedriger liegt. Selbst wenn er mit mehr als 2 Karten 21 Punkte erzielt, gewinnen Sie. Erzielt jedoch der Geber auch einen Black Jack wenn Sie einen haben, gewinnt oder verliert keiner von beiden.

3. Wenn der Geber 16 Punkte vor sich liegen hat, muss er noch eine Karte nehmen. Hat er jedoch 17 Punkte, darf er keine Karte mehr nehmen.

4. Erzielen Geber und Spieler die gleiche Punktzahl (Ausnahme Black Jack, siehe Punkt 2), gewinnt und verliert keiner von beiden.

5. Sie können den Wert des Asses selbst bestimmen. Je nach Spielsituation können Sie dem Ass einen Wert von 1 oder 11 zuweisen.

Black Jack wird nahezu überall wie folgt gespielt:

  • Am Spieltisch nehmen 1 - 7 Spieler (player) Platz. Der Platz wird als Box bezeichnet.
  • Bevor ein Spieler eine Karte erhält, muss er einen Einsatz bringen.
  • Sind die Einsätze gebracht, erhält jeder teilnehmende Spieler eine offene Karte mit dem sichtbaren Wert (face up). Der Geber legt sich dann ebenfalls eine offene Karte.
  • Danach erhalten die Spieler noch einmal eine offene Karte. Der Geber legt sich dann eine verdeckte Karte (face down).
  • Nachdem ein Spieler die zweite Karte erhalten hat, steht es ihm frei, noch weitere Karten zu ziehen (hit) oder keine mehr zu nehmen (stand).
  • Sind alle Spieler fertig (alle auf stand), deckt der Geber seine zweite verdeckte Karte auf. Hat er 16 oder weniger Punkte, muss er noch eine Karte ziehen. Hat er 17 oder mehr Punkte, darf er keine Karte mehr ziehen.

Als Spieler gewinnt man:

  • wenn man näher an der 21 liegt als der Geber oder der Geber sich überkauft hat (also mehr als 21 zieht). Man erhält dann seinen Einsatzbetrag als Gewinn (Quote 1:1)
  • wenn man einen Black Jack hat und der Geber keinen. Man erhält dafür den 1,5fachen Einsatz (Quote 3:2)
  • wenn man auf Insurance (siehe Besonderheiten des Black Jack) gesetzt hat, und der Geber einen Black Jack hat. Man erhält dann das doppelte des Insurance Betrages (Quote 2:1)
  • Besonderheiten des Black Jack


How to Win Black Jack

Black Jack Strategien

Hard hands

Als Hard hand bezeichnet man alle Kombinationen ohne Ass sowie eine Hand mit einem Ass, wenn dieses mit einem Punkt gezählt wird, so ist z. B. die Kombination A-5-7 eine Hard 13.

  • Hält der Dealer ein A, 10, 9, 8 oder 7, so soll man bei einer Hard 16 kaufen und bei einer Hard 17 stehenbleiben.
  • Hält der Dealer eine 6, 5 oder 4, so soll man mit einer Hard 12 oder höher stehenbleiben.
  • Hält der Dealer eine 3 oder 2, so soll man bei einer Hard 12 kaufen aber bei einer Hard 13 oder höher stehenbleiben.

Soft hands

Eine Soft hand ist eine Hand mit einem Ass, das mit elf Punkten bewertet wird, so kann z. B. eine Hand aus Ass und Sechs als 17 Punkte gezählt werden.

  • Bei einer Soft hand mit 19 oder mehr Punkten soll man niemals kaufen.
  • Mit einer Soft 18 bestehend aus drei oder mehr Karten soll man nur dann kaufen, wenn der Dealer eine 9, 10 oder A hält.
  • Mit einer Soft 17 bestehend aus drei oder mehr Karten soll man immer kaufen.

Soft hand doubles

  • Eine Hand von A-2 (soft 13) soll nur gegen eine 6 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
  • Eine Hand von A-3 (soft 14) oder A-4 (soft 15) soll gegen eine 6 oder 5 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
  • Eine Hand von A-5 (soft 16) soll gegen eine 6, 5 oder 4 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
  • Eine Hand von A-6 (soft 17) soll gegen eine 6, 5, 4 oder 3 verdoppelt werden, in allen anderen Fällen soll der Spieler kaufen.
  • Eine Hand von A-7 (soft 18) soll gegen eine 6, 5, 4 oder 3 verdoppelt werden; der Spieler soll gegen eine 2, 7 oder 8 stehenbleiben und gegen eine 9, 10 oder A kaufen.

Für eine Hand mit zwei Assen (soft 12) siehe Splits.

Hard hand doubles

  • Eine Hard hand von 8 oder weniger Punkten soll man niemals verdoppeln.
  • Eine Hand von 9 Punkten (ohne Ass) bestehend aus zwei Karten soll man nur dann verdoppeln, wenn der Dealer eine 6, 5, 4 oder 3 hält.
  • Eine Hand von 10 oder 11 Punkten (ohne Ass) bestehend aus zwei Karten soll man stets verdoppeln, ausgenommen der Dealer hält 10 oder A.
  • Eine Hard hand mit 12 oder mehr Punkten soll man niemals verdoppeln.

Splits

  • Zwei Asse soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat ein Ass.
  • Zweier, Dreier und Siebener soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 hält.
  • Zwei Vierer soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 5 oder 6 hält.
  • Fünfer und Zehner soll man niemals teilen.
  • Zwei Sechser soll man nur dann teilen, wenn der Dealer eine 2, 3, 4, 5 oder 6 hält.
  • Zwei Achter soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat 10 oder A.
  • Zwei Neuner soll man immer teilen, ausgenommen der Dealer hat eine 7, 10 oder A.

Insurance (Versicherung)

Es ist nicht sinnvoll, sich gegen einen Black Jack des Croupiers zu versichern bzw., falls der Croupier als erste Karte ein Ass hält, sich einen Black Jack zum Verhältnis 1:1 auszahlen zu lassen.

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